噛み合わない会話もコミニュケーションなのだ。
2020,07,29, Wednesday
ゲームの中のキャラとの会話。
あらかじめプログラムされているセリフだ。シナリオに合わせて作られ用意されたセリフ。
ゲームはまるで自分が動いているような錯覚を生み出すが、ゲームを作った人に動かされているにすぎない。それでも自分が行動しているように感じる部分は、人間の想像力の素晴らしさなんだろう。
だから時折、キャラクターとの噛み合わない会話が生じるが、それがこの世界(ゲームの中)のコミニュケーションなのだ。それを楽しめてこそ、魅力を感じる。
そして急に「ユリピー」と呼ばれる始末。「ユリワカ」でプレイしているせいだが…。
あらかじめプログラムされているセリフだ。シナリオに合わせて作られ用意されたセリフ。
ゲームはまるで自分が動いているような錯覚を生み出すが、ゲームを作った人に動かされているにすぎない。それでも自分が行動しているように感じる部分は、人間の想像力の素晴らしさなんだろう。
だから時折、キャラクターとの噛み合わない会話が生じるが、それがこの世界(ゲームの中)のコミニュケーションなのだ。それを楽しめてこそ、魅力を感じる。
そして急に「ユリピー」と呼ばれる始末。「ユリワカ」でプレイしているせいだが…。